汉之云·新人入门

开始界面说明

运行程序之后,我们会进入开始界面。

【旧的回忆】:直接进入读档界面。
【新的篇章】:新开游戏,第一次运行由此进入汉之云的世界。
【动画欣赏】:观看之前触发过的动画。
【环境设定】:更改游戏选项,包括阴影、小地图开关,音乐、音效大小以及是否窗口化。
【退出游戏】:结束游戏。

按键说明

在剧情结束后的自由行动流程中,游戏的界面如上图所示。其中,右上方是小地图,小地图上的两个按钮分别代表:是否半透明化、关闭小地图。

汉之云可进行的基本键盘操作有:
WASD或方向键:移动
Enter键:进入菜单/选定
Esc键或Ctrl键:回到上级菜单/取消
P键:截图
Space键:对话

当然,大部分按键都能用鼠标代替。其中,点击右上角的小卷轴为进入主选单,按住左键为往该方向移动,点击鼠标右键为取消。

主选单说明

进入主选单后,可以看到队伍内角色的状态与金钱数,汉之云的主选单分为七个部分:【察知】【神器】【整备】【奇术】【壶境】【行伍】【方技】

察知部分:

察知界面分为三个模块:“伙伴”“记载”“神魔异事录”。
“伙伴”:查看队伍内角色的详细状态。
“记载”:查看已经接取、完成过的主线与支线任务。
“神魔异事录”:查看遇到过的敌人的资料。

各类数值效果如下:
【等级】:角色当前的等级。
【生命】:角色当前的生命值/角色的生命上限
【灵力】:角色当前的灵力值/角色的灵力上限(武技型伙伴不显示,上限始终为0)
【体力】:角色当前的体力值/角色的体力上限(仙术型伙伴不显示,上限始终为0)
【攻击】:影响角色普通攻击与武技对敌人造成的伤害。
【防御】:影响角色受到的普通攻击与武技的伤害。
【仙攻】:影响角色仙术对敌人造成的伤害与回复的生命值。
【防御】:影响角色受到的仙术攻击的伤害。
【速度】:影响角色在时间闸内的运动速度。
【命中】:影响角色物理攻击与武技的命中率。
【闪避】:影响角色受到物理攻击与武技的闪躲率。
【暴击】:影响角色物理攻击与武技的暴击率。
【属性】:角色的阴阳属性,正值为阳属性,负值为阴属性,0为无属性。
【个性】:影响角色的性格技能。
【下一等级所需经验值】:距升级所需的经验值。

神器部分:

神器部分分为“物品”“装备”两部分。

在物品界面中,可以查看拥有的物品。其中“新品”是未打开物品界面前获得的物品,“灵药”是回复类道具,“奇物”是辅助类道具,“活物”是收化、炼化或剧情获得的护驾,“其他”是任务物品。物品的详细信息在中间显示,从上到下依次代表物品图鉴、物品介绍、物品作用。

可以使用的物品在选中后按Enter键,再选择使用并选择作用对象即可起效,群体类道具与诱敌女娃无需指定对象,作用于全员。

在装备部分中,可以查看拥有的装备。装备的详细信息在右边显示,从上到下依次代装备图鉴、装备介绍、装备效果、锻造加成。

整备部分:

在整备界面内,选择角色后即可进行装备的更替,增减效果会在左侧角色的详细信息内显示。

奇术部分:

在奇术界面内,选定角色后可以查看与使用角色的技能,其中绿色的技能是可以使用的,使用方法与使用物品相同。在中间栏内显示的分别是技能列表、技能介绍、绝技介绍。

壶境部分:

壶境界面分为四个部分:“锻冶坊”“炼妖炉”“鬼神之塔”“仙境小庵”。具体的作用在第一次点击会弹出提示,在此不做赘述。进入任一部分后点击右上角的“?”即可重新查看介绍。另外,部分护驾是可以在壶境内显示的。

补充说明:

1.鬼神之塔的等级与横艾等级挂钩,随着横艾等级提升,鬼神之塔的容量会提高。

当横艾等级超过60后,鬼神之塔的容量始终为999。

2.炼妖炉炼化失败及异变几率与横艾等级挂钩,炼化产物为装备、奇物或灵药时不会失败或异变。

炼化产物超过横艾等级9级(包括9级)时无法炼化。

3.汉之云炼化表

行伍部分:

在行伍界面内,可以更换角色的位置。选择任一角色后再选择另一个位置,即可将两个位置的伙伴交换顺序。(若其中一个是空位则该角色移动至空位)另外,行伍界面中显示的气势状态与气势瓶均为前列伙伴所属。

方技部分:

在方技界面,一共有五个选项:
【储存】:选择一个档案点储存当前进度,迷宫地图不可用。
【读取】:读取之前的存档,一共有九十九个档案点可以读取。
【设定】:更改游戏选项。
【初始画面】:回到开始界面
【离开】:结束游戏。

战斗说明

在战斗界面内,下方会显示我方角色的等级、怒气值、属性、可触发的个性技能、生命、灵力、体力,上方从左到右依次是敌方气势瓶、时间闸、我方气势瓶。当任一角色运动至时间闸最右端时,该角色可以行动。

当我方任一角色到达时间闸最右端时,将会出现一个指令盘,此时可进行任一指令。
【攻击】:指定一个敌人进行物理攻击,当只有一个目标时无需指定。
【奇术】:选择想要使用的技能,群体技能无需指定目标。
【神器】:选择想要使用的物品或护驾。
【防御】:到下一次行动前该角色受到的伤害减少
【行伍】:选定前锋的一个位置与后卫的一个位置对换(其中一个位置可以为空)。
【逃跑】:尝试令我方全员逃跑。
【自动】:自取消前我方所有角色都将在可行动时自动对敌人进行物理攻击。

奇术部分:

奇术分为“武技”、“仙术”、“绝技”三类。

武技:使用消耗体力,造成的伤害不仅与使用者攻击力、承受者防御力有关,而且还与使用者、承受者的阴阳属性有关,属性差值越大,伤害越高。回复类武技的效果与仙攻有关。

仙术:使用消耗灵力,造成的伤害不仅与使用者仙攻、承受者仙防有关,而且还与仙术自身属性、承受者的阴阳属性有关,属性差值越大,伤害越高。回复类仙术的效果与仙攻有关。

绝技:使用消耗怒气值,怒气值显示在角色名称与等级所在的卷轴处,当蓄满时会发光,此时可以使用一次绝技。角色在行动或被攻击时会增加少量怒气值。

简单来说,汉之云的技能伤害与属性的关系可以用以下三句话概括:
◎武技伤害取决于“使用者自身的属性”“目标属性”。
◎仙术伤害取决于“法术属性”“目标属性”。
◎绝技伤害与属性关系不大。
因此,仙术型角色最好将自身的属性调整至接近于无,而武技型角色可以考虑堆高阴阳属性来特化针对某一种属性的角色(代价是容易被相反属性的仙术秒杀),也可以考虑将自身的属性调整至接近于无(代价是伤害上限降低)。

气势部分:

气势值由低到高分为三个阶段:凝心、中庸、高昂

气势的增加情况有:造成暴击、闪避攻击、战胜敌人、技能效果、防御攻击。
气势的减少情况有:受到暴击、攻击被闪避或防御、伙伴濒死、技能效果、逃跑。

在每个阶段,每种性格的人会有不同的性格技能:

情义:
护卫(任意)---以防御状态为血量不足的同伴抵挡伤害。
复仇(任意)---当同伴濒死时立即对伤害源进行物理攻击。

博爱:
猛复(凝心)---回血量+50%。

热血:
势升(任意)---物理攻击时气势+1。
先攻(高昂)---战斗开始时先进行一次物理攻击。
二命(高昂)---一次战斗内濒死时自动复活一次,回复20%的生命。

冷静:
不会影响气势升降,即使同伴濒死也不会降低气势。

勇猛:
群攻(高昂)---物理攻击时会同时攻击目标左右两边的单位。
势升(凝心)---每回合气势+5。

狡猾:
逃避(任意)---血量低于30%时受到伤害转移给任一相邻单位。
欺弱(中庸)---自动攻击血量最低的敌人。

胆小:
防御(凝心)---血量低于80%时50%几率自动防御。
逃跑(凝心)---血量低于50%时自动逃跑且必定成功。

善变:
在战斗开始时随机变成其他性格。

凝练:
连击(中庸)---普通攻击连续攻击两次。

背水:
群攻(凝心)---物理攻击时会同时攻击目标左右两边的单位。
势降(高昂)---每回合气势-5。

状态说明

正面状态:

攻击/防御/速度/仙攻仙防上升:上升效果由技能公式与角色属性基础值决定。

异常状态:

攻击/防御/速度/仙攻仙防下降:下降效果由技能公式与角色属性基础值决定。
解法:使用附带正面状态的技能,濒死

中毒:一定回合内每行动一次损失一定比例的生命,不会导致濒死。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,解毒草

暗闇:一定回合内物理攻击与武技命中率大幅降低。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,目药粉

混乱:不受控制,自动随机攻击双方单位。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,绝情膏

封印:一定回合内无法使用仙术与武技。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,润喉丸

昏睡:无法行动,但时间闸不受影响,受到攻击后自动解除。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,返思铃

石化:无法行动,时间闸静止,战斗胜利后不会获得经验。
解法:松风袅涤,普济施万民,溶石魔羽

耗弱:一定回合内每行动一次损失一定比例的灵力与体力。
解法:如沐清风,普济施万民,白玉琼浆,还元丹

麻痹:一定回合内无法行动,但时间闸不受影响。
解法:松风袅涤,普济施万民,白玉琼浆,龙爪花

汉之云大地图